Компания Electronic Arts запатентовала метод реалистичного моделирования лиц персонажей и анимации в играх, сообщает 3DNews.
Как это работает: технология позволит художникам добиться кинематографического качества образов персонажей за счет фиксации мимики актеров с помощью комбинирования 2D-изображения с текстурными картами структуры лица. Где компания планирует применить технологию, пока не известно.
Карточка компании: Electronic Arts — американский разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в штате Калифорния. Известность компании принесли такие франшизы, как как Battlefield, Need for Speed, The Sims и прочие.